quarta-feira, 11 de abril de 2012

Demo de Sniper Elite V2 chegará na semana que vem



Sniper Elite V2 renderá uma demonstração na semana que vem. Os usuários da Xbox Live poderão baixá-la no dia 10 de abril, enquanto os jogadores de Playstation 3 deverão esperar até o dia seguinte, 11 de abril.

A demo colocará o jogador novamente na pele de Karl Fairburne, um agente da OSS americana e especialista em tiros de longa distância. O cenário será a cidade destruída de Schöneberg. Após o domínio alemão não sobrou muita coisa na cidade além de casas abandonadas e ruínas.

O objetivo do jogador será seguir até um local pré-determinado sem ser localizado pelas tropas alemãs e partir para a etapa final da missão. No esconderijo, ele precisará conter a chegada de um comboio blindado que traz um expert em foguetes, assim como planos para a produção do mais temido míssil alemão, o V2.

A versão completa do jogo sairá no dia 8 de maio para Xbox 360 e Playstation 3. Quem comprá-la durante o período de pré-venda ainda terá direito ao DLC que trará a missão extra de assassinar Hitler.
 
 

Primeiro pre-order bônus DLC de Resident Evil 6 revelado


Com a recente mudança na data de lançamento de Resident Evil 6 de novembro 20 para 2 de outubro, os varejistas estão começando a divulgar com mais intensidade as pré-encomendas do game. EB Games Canadá anunciou o DLC bônus que você pode esperar quando você faz a pré-encomenda do jogo.

O bônus da pré-encomenda de Resident Evil 6, terá o cenário "Catacombs Stage" para uso no modo "Mercenaries". Ele é descrito como tendo "mais do que inimigos ocultos nestas catacumbas, existem armadilhas prontas para seduzir você em cada esquina. Os seus reflexos rápidos serão o suficiente para evitá-los? "

Crysis 3 é confirmado acidentalmente pela EA



A EA acidentalmente divulgou o banner do jogo Crysis 3 na sua loja virtual, a Origin. Além da imagem, ainda estavam listados os hardwares que receberão o novo episódio: Xbox 360, PC e Playstation 3.

A imagem de capa mostrava um soldado usando uma clássica nanosuit e empunhando um arco e flecha futurista. Ao fundo é possível notar alguns prédios altos, o que deixa claro que a Crytek abandonou a velha ilha tropical do primeiro jogo e focará no ambiente urbano de Crysis 2.

Em janeiro deste ano, o estúdio prometeu um grande anúncio para este mês de abril. A Crytek também nunca escondeu o interesse em continuar com a franquia.



Resident Evil 6 terá edição de colecionador por R$ 2380


Um jogo superlativo como Resident Evil 6 merece uma edição especial de colecionador igualmente grande. A Capcom anunciou que irá lançar a Resident Evil 6 Premium Edition por nada menos que R$ 2380.

O que o fã recebe por suas mais de duas mil Dilmas? Uma passagem de ida e volta para os Estados Unidos? Ou quem sabe o disco do jogo banhado a ouro? Nada disso. Quem assegurar uma Premium Edition receberá uma réplica real da jaqueta de couro do herói Leon S. Kennedy. Ela estará disponível em tamanhos pequeno, médio, grande e GG.

Além da jaqueta, a caixa vem com o jogo, claro, e quatro capas para guardá-lo, cada uma decorada pela imagem de um dos protagonistas, Chris, Wesker Jr. (Jake Muller), Leon e outro ainda misterioso.

Resident Evil 6 sai em todas as suas formas no dia 2 de outubro para PS3 e Xbox 360. Uma versão para PC será lançada em data ainda indefinida.


PQP VAI DEIXAR OS FÃS POBRES

quinta-feira, 5 de abril de 2012

Feliz Pascoa

Galera feliz Pascoa que Deus abençoe  todos voces que visitam meu blog e que voces tenham muitos anos de vida ,saude e um console para jogar ashashashashashashashash

EA ganha premio de pior empresa dos Estados Unidos




A EA respondeu a uma eleição do site The consumist que a colocou como a pior empresa dos Estados Unidos em 2012.


Na eleição do site, a editora de jogos como Battlefield e FIFA é descrita como gananciosa. "Os leitores do Consumerist decidiram que o tipo de ganância exibida pela EA, que deveria estar fazendo do mundo um lugar mais divertido, é pior que a avareza do Bank of America, que alguns poderiam alegar ser o propósito de se operar um banco".


Em tom de surpresa, o diretor de comunicaçao da EA, John Reserburg, respondeu pelo site Gamasutra dizendo: "Temos certeza que os presidentes de bancos, companhias de petróleo, tabaco e armas estão aliviados por não estarem na lista este ano. Continuaremos a fazer serviços e jogos premiados jogados por mais de 300 milhões de pessoas em todo o mundo".


Entre as polêmicas da EA que podem ter irritado os consumidores estão o final polêmico de Mass Effect e um DLC para Battlefield 3 que desbloqueia todas as armas, veículos e upgrades do modo multiplayer por US$ 40.

Criador de Minecraft anuncia seu novo jogo: 0x10c



O criador de Minecraft, Markus "Notch" Persson, anunciou seu novo jogo, chamado 0x10c. Como ele próprio revelou há algumas semanas, o jogo é espacial e no estilo do clássico Elite.

A história de 0x10c acontece em um futuro um tanto longínquo, no ano 281.474.976.712.644, em um universo paralelo onde a corrida espacial nunca terminou. Pelo contrário, desbravar o espaço ganhou popularidade entre as corporações e indivíduos ricos.

Em 1988, no universo do jogo, uma nova marca de célula de sono profundo, compatível com computadores 16 bits, foi lançada com um bug. Ao pedir para dormir 0x0000 0000 0000 0001 anos, o usuário teve a máquina programada para acordá-lo em 0x0001 0000 0000 0000 anos, o que deve ser o suficiente para uma boa soneca.

Agora, em 281.474.976.712.644, as vítimas do bug começam a acordar para fazer xixi, escovar os dentes e descobrir um universo à beira da extinção, com todas as galáxias distantes perdidas em desvios para o vermelho, a formação de estrelas terminada há muito tempo e buracos negros dominando a galáxia.

Notch pretende repetir o modelo que ele criou em Minecraft e lançar o jogo cedo para ir desenvolvendo o resto de acordo com o feedback da comunidade. Segundo o produtor, deve haver uma mensalidade para o modo online, mas o modo para um jogadores será gratuito.

Embora ainda esteja em estágio inicial de desenvolvimento, o jogo deve ter:

- Ficção científica "hard".
- Muita engenharia.
- Sistema de computador funcional.
- Luta contra a IA ou outros jogadores.
- Navios abandonados cheios de grana.
- Fita adesiva!
- Possibilidade de pousar em planetas.
- Sistema de economia avançado.
- Encontros ocasionais.
- Mineração, comércio e saques.
- Single e multiplayer ligados através do multiverso.

O designer explica alguns dos detalhes da jogabilidade: "Cada navio possui um gerador capaz de produzir uma potência fixa, e tudo o que você se conectar a ele drenará essa potência. Um campo de camuflagem, por exemplo, pode exigir quase toda a potência do gerador, obrigando-o a desligar todos os computadores e todas as luzes para conseguir a camuflagem.

O computador no jogo é um de 16 bits em pleno funcionamento, que pode ser usado para controlar a sua nave inteira, ou apenas para jogar enquanto espera uma operação de mineração grande terminar".

Notch não deu uma previsão para lançar a primeira versão pública de 0x10c.