terça-feira, 25 de setembro de 2012
Historia de Call of Duty Zombie
História
(Essa história foi montada por Fãs a partir das pistas, rádios e etc...)
Dr. Ludvig Maxis e sua equipe de cientista, Grupo 935 , foram incumbidos de criar um exército de super soldados e novas tecnologias para o projeto do governo batizado de "Der Riese "ou" The Giant ". Em seus experimentos, Maxis usou Elemento 115 para criar os zumbis. Os zumbis, no entanto, não poderiam ser controlados, ao ser morto,perdiam o controle.
Dr. Edward Richtofen , era o nazista e especulado até por um "illuminati", estava testando 115 em objetos vivos para criar seus super soldados em uma instalação da Sibéria. Em seus experimentos, ele usou,
Takeo
Nikolai Belinski
e Dempsey .
O teste afetava as mentes dos sujeitos, tornando, Dempsey extremamente agressivo,Takeo em apenas falar provérbios japoneses, e fazendo o Nikolai ser nada sem sua vodka.O Efeito também apagou suas memorias, fazendo esquecer totalmente do que Richtofen fez com eles.
Maxis também trabalhava em teletransportes movido a 115 , mas não estava completo.Richtofen seu assistente,completou o teletransporte sem Maxis,e fez um teste com uma noz e deu sucesso.Richtofen então fez um acordo com o partido nazista por dinheiro e equipamentos em troca de armas.Estas armas do Grupo 935 também era alimentados por 115, Maxis criou a Ray Gun com base em planos recebidos de Shi No Numa .Richtofen criou a MonkeyBomb e Wunderwaffe DG-2.
Maxis prometeu produzir essa armas em massa para Richtofen, mas sua paixão crescente por Sophia(esposa) diminuiu o progresso e enfureceu Richtofen , que estava secretamente conspirando para derrubá-lo e tomar o controle do Grupo 935 . Richtofen foi a primeira cobaia humana para o teletransporte,ele foi mandado para o MPD que se localizava na lua,lugar criado que ele acreditava ser de origem alienígena. Quando ele tocou, sentiu-se estático e começou a ouvir sussurros. Ele foi então transportado para uma selva .E quando voltou,já não era mais o mesmo, estava louco e insano pelo poder e Maxis então começou a deter Eddy(Richtofen) com suas idéis de controlar o mundo com o 115.
Dois cientistas do Grupo 935,estavam na lua tentando descobrir como funciona o MPD . Quando matarão um rato, a sua alma foi absorvido por um frasco de vidro saliente a partir da máquina. O casal então começou a matar muita gente até que o dispositivo estava cheio de almas. Os corpos foram enterrados na Lua, deixando-os abertos a zombifição. Quando terminaram, eles contataram Richtofen, que lhes disse que ele ia finalmente vai se livra da família Maxises.
Richtofen então forçou Maxis a usar o cachorro de sua filha Samantha,como um teste no teleporter, mas em vez de ser destruído como cobaias passada, ela foi zombificado (o primeiro hellhound). Quando Samantha veio correndo e começou a questionar o pai sobre o que aconteceu com seu cachorro, Maxis tentou impedi-la a sair da sala ,mas não adiantou, Samantha entro na sala de teletransporte.
Vocês provalvemente não sabia de quem era esse quarto no mapa "Kino der Toten" pois é ,era da Samantha
Quarto após Samantha morrer
Richtofen com sua traição previamente planejada,trancou Maxis e sua filha no quarto com o hellhound , ele então ativou o teleporter.Mal sabia que ele tinha apenas teletransportado Samantha e Maxis para a MPD e transformado a Samantha em uma alma que controla todos os Zombies,
e era ai que começaria a vingança de Sam contra o Grupo 935.
Zombie no Black Ops
Richtofen ciente de que seus zombies estavam sendo controlados contra eles por Samantha ,recruta os 3 sobreviventes dos experimentos com 115 ,Dempsey,Takeo,Nikolai para sua jornada até a lua para tirar Samantha do poder
Enquanto o Grupo 935 está em "Ascension",Cincos personagens secundarios estão em "FIVE".Um dos Easter egg no mapa, você pode encontrar telefones vermelhos e ao apertar um botão você ouvia os 4 personagem falando em "Ascension"(prévia do mapa que ainda não tinha lançado)
(No vídeo você verá que no final Samantha dá um grande grito assustador.)
À medida que continuar a lutar, os três indivíduos super-soldado vem lentamente a recuperar suas memórias. Takeo é o primeiro a se lembrar do que Richtofen fez para eles,odiando o cada vez mais...
Após os Easter egg de Ascension,o grupo é teletransportado para a prisão que tem no mapa "Call of the Dead".Os personagens principais era formado por Sarah Michelle Gellar , Robert Englund , Danny Trejo , e Michael Rooker ,(atores reais de cinema).Richtofen , então, pediu que as celebridades ajudá-lo a obter o Rod de Ouro , objeto que também faz parte do Easter egg da fase .Após os atores concertarem o telepoter, Richtofen agradece ao grupo, dando-lhes o DG-2.Não se sabe o que aconteceu com as celebridades depois de ajudar a fuga do grupo.
No proximo mapa "Shangri-lá",Richtofen agora afirma que este o último passo para controlar o mundo antes que ele é teletransportado para a lua. O templo abriga uma unidade de mineração cheio de Elemento 115 , explicando zombification dos habitantes.
Pelos radios espalhados no mapa,Brock e Gary narra como foi sua expedição.Ele decobre que o templo que havia lá foi construido por uma civilização moderna e que havia o nome Richtofen no altar, o que tinha no altar era alvo de Richtofen, uma Pedra Poderosa de elemento 115,(e estranhamente havia tambem um cranio de um alien).A dulpla havia ficado presa no tempo e misteriosamente conversava com o grupo por radios.
"Moon"
Agora de posse tanto do Rod Ouro e a Pedra Foco , Richtofen acredita que ele pode agora controlar os zumbis. O grupo em seguida, viaja para a Área 51 para que eles possam chegar por meio de um teletransporte para um lugar super secreto na Lua, instalação chamada de Griffin Station.Devido ao Elemento 115 da lua , os astronautas e cientistas enviados para lá foram zombified antes da chegada do grupo. As pessoas mortas por pelo grupo que foram enterradas lá contribuiu ainda mais para a horda de zumbis.
(No video acima você pode ver a revelação da Samantha)
Richtofen, em seguida,estava quase completando seu plano.Quando o dispositivo MPD é completado, ele abre e revela pela primeira vez,o rosto de Samantha Maxis suspensa no ar. Como se vê, o dispositivo funciona como uma prisão congelante para que ela possa ser usada para controlar os zumbis.
Ao Richtofen dá o ultimo passo para matar samantha e tomar o poder do mundo para ele,a alma de Dr. Maxis aparece e tenta detê-lo. Richtofen consegue trocar sua alma com a alma de Samantha para conseguir o poder dos zumbis. Richtofen , finalmente, acha que tudo tem ido o seu caminho, até Takeo , Tanque , e Nikolai decidir detê-lo. Dr. Maxis ,Dr. Maxis fez um plano em caso que Richtofen chegue na lua. Os três liderados pela voz do Maxis dispara os mísseis localizados na Lua, que destrói a atmosfera da Terra. Richtofen agora só tem o poder dos zumbis na Lua, diminuindo consideravelmente o dano que ele poderia causar.
sábado, 15 de setembro de 2012
Resident Evil 6' chega na pré-venda brasileira por R$ 199
A pré-venda de Resident Evil 6, o famoso jogo de zumbis da Capcom, está disponível para pré-venda no Brasil, com preço sugerido de R$ 199. O jogo de zumbis da Capcom chega às lojas do País no dia 9 de outubro, uma semana após seu lançamento nos Estados Unidos.
Disponível para Playstation 3 e Xbox 360, o game ainda não tem data confirmada para PC, e até o momento não há nenhum plano de venda de pacotes especiais no Brasil.
domingo, 9 de setembro de 2012
Easter Eggs encontrados em Armored Kill
A terceira expansão do Battlefield 3, Armored Kill, lançada dia 4 de Setembro para Playstation 3 está fazendo muito sucesso, inclusive os jogadores até já acharam Easter Eggs nos novos mapas. Para quem não sabe, Easter Egg (Ovo de Páscoa) é quando há algo ou alguma coisa "escondida" no jogo, por exemplo, no Battlefield 3 Back to Karkand, em Wake Island haviam vários dinossauros em miniaturas, e nesta expansão não é diferente, há varias coisas a serem descobertas. Veja abaixo.
Alborz Moutains - Fóssil de Dinossauro/Gnomos de Jardim
Em Alborz Moutains foi achado a cabeça de um dinossauro, será uma mensagem de que, futuramente poderemos ter um modo de jogo com dinossauros?
Rumor: GTA V será lançado em 2012 no Natal, com um mapa cinco vezes maior que o de GTA IV
Os meios de comunicaçao dos EUA conspiraram o jogo para lançar rumores, mas todos na mesma direção: GTA V pode ser lançado neste Natal. O que entra em conflito com a previsão do analista Divnich, que disse que o título da Rockstar não chega este ano pela enorme concorrência que existiria durante as férias - mas,será que eles iriam se preocupar com isso?
Quais publicações foram feitas dizendo que GTA V seria lançado neste Natal? Bem, especificamente, uma série de dados que o site GamingIllustrated lançou.
Segundo ele, todos esperam GTA V para 2013, mas a Rockstar pode dar um golpe na mesa e anunciá-lo ainda este ano. Além disso, os dados que eles mostram, diz que o mapa será cinco vezes maior que a do GTA IV, você pode personalizar as armas do protagonista, e há cerca de 60 carros, cinco motos, 36 navios e nove helicópteros / aviões disponíveis no jogo.
Não foi apenas o site GamingIllustrated que sugeriu isto. O famoso site Examiner também disse que atrás das recentes imagens publicadas pela Rockstar Games, esta escondido o que a Rockstar Games quer nos dizer: Todo esse material que estamos divulgando é para garantir que o jogo Grand Theft Auto V chega às lojas no final de 2012.
Será que a Rockstar iria mudar o pensamento de todos, e lançar GTA V, o jogo que nem precisa ter publicidade para fazer sucesso (Isto pode ser uma dica), em 2012? Comente o que você pensa, abaixo nos comentários.
quinta-feira, 30 de agosto de 2012
Tv da Sony de 84 polegadas
Tecnologia 4K X-Reality PRO estará incluída.
A Sony revelou uma nova televisao da gama BRAVIA LCD que conta com uma resolução de 3840 x 2160, bem mais elevada que os 1080p das televisões Full HD, e 84 polegadas.
Este televisão, que tem o nome de KD-84X9005, vem equipada com a tecnologia "4K X-Reality PRO" da Sony, mantendo as imagens com uma elevadíssima qualidade mesmo quando transformadas para a resolução de 3840 x 2160.
A tecnologia "4K X-Reality PRO" será capaz de reproduzir conteúdos como discos Blu-ray, transmissões de canais telavisoes, e fotografias, com a resolução indicada em cima.
A televisão também é está preparada para conteúdos 3D, para além de ter dez colunas para oferecer um som surround de 5.1.
O preço não foi revelado.
A Sony revelou uma nova televisao da gama BRAVIA LCD que conta com uma resolução de 3840 x 2160, bem mais elevada que os 1080p das televisões Full HD, e 84 polegadas.
Este televisão, que tem o nome de KD-84X9005, vem equipada com a tecnologia "4K X-Reality PRO" da Sony, mantendo as imagens com uma elevadíssima qualidade mesmo quando transformadas para a resolução de 3840 x 2160.
A tecnologia "4K X-Reality PRO" será capaz de reproduzir conteúdos como discos Blu-ray, transmissões de canais telavisoes, e fotografias, com a resolução indicada em cima.
A televisão também é está preparada para conteúdos 3D, para além de ter dez colunas para oferecer um som surround de 5.1.
O preço não foi revelado.
quarta-feira, 22 de agosto de 2012
terça-feira, 21 de agosto de 2012
segunda-feira, 20 de agosto de 2012
Novas imagens GTA 5
Por outro angulo, vemos mais de perto o suposto protagonista do jogo pilotando o caça (clique na imagem para ampliar).
domingo, 19 de agosto de 2012
Jurassick Park 4 (filme) está em desenvolvimento
Em entrevista aos nossos parceiros do Collider, o produtor Frank Marshall tem boas notícias para quem há anos espera por Jurassick Park 4. Segundo ele, o filme estará nos cinemas dentro de dois anos.
"O que vai ser formidável em relação a esse filme é que a tecnologia deu um salto hoje, e nós somos capazes de criar coisas ótimas", disse Marshall, que frisa que isso não significa que os dinossauros - antes parcialmente animatrônicos - agora serão todos criados em computação gráfica. Segundo ele, os animais animatrônicos continuam sendo ótimos para ajudar na performance dos atores.
O produtor diz ainda que o quarto longa da série será uma continuação, e não um remake. Steven Spielberg retorna apenas como produtor, e Rick Jaffa e Amanda Silver, dupla de Planeta dos macacos, roteirizam o filme. Ainda não há um diretor contratado
"O que vai ser formidável em relação a esse filme é que a tecnologia deu um salto hoje, e nós somos capazes de criar coisas ótimas", disse Marshall, que frisa que isso não significa que os dinossauros - antes parcialmente animatrônicos - agora serão todos criados em computação gráfica. Segundo ele, os animais animatrônicos continuam sendo ótimos para ajudar na performance dos atores.
O produtor diz ainda que o quarto longa da série será uma continuação, e não um remake. Steven Spielberg retorna apenas como produtor, e Rick Jaffa e Amanda Silver, dupla de Planeta dos macacos, roteirizam o filme. Ainda não há um diretor contratado
sábado, 18 de agosto de 2012
Google/Motorola denuncia a Apple na justiça por quebra de patente
De acordo com o Bloomberg, a Google através da Motorola entrou com uma açao por infração de patente contra a Apple junto à Comissão de Comércio Internacional (ITC) dos Estados Unidos.
Segundo este relatório, a denúncia da Google/Motorola pretende bloquear a Apple de importar o iPhone, iPad, iPod Touch e vários computadores para serem vendidos no mercado americano. A ação de hoje é apenas a mais recente de uma longa série de disputas entre Apple e Motorola/Google, mas ele marca a primeira vez que a Motorola está tomando tal atitude desde que foi adquirida pelo Google em fevereiro deste ano.
Não está claro quais patentes exatamente o Google está tentando defender com este novo processo, mas entramos em contato com a Motorola e um porta-voz confirmou que a empresa fez uma reclamação ao ITC hoje.
Ainda estamos esperando para saber mais detalhes mas com base no que foi divulgado até agora, a queixa vai se concentrar em tecnologia que Apple usa em praticamente todos os seus produtos de hardware atuais.
Até então, aqui está a declaração oficial da Motorola sobre esta queixa:
"Nós gostaríamos de resolver essas questões de patentes, mas falta vontade por parte da Apple. Isso não nos deixa escolha a não ser defender as inovações dos nossos engenheiros."
É importante notar que o ITC em outra ocasião já emitiu parecer favorável à Motorola acusando a Apple de realmente infringir patentes, lembra Florian Müller, escritor do blog FossPatents.
Müller também lembra que mesmo sendo favorável à Motorola, tal proibição não afetariam os novos iPhone 4S e iPad 4G, visto que esses usam chips da Qualcomm.
VALVe libera vídeo de lançamento do Counter-Strike Global Offensive
VALVe libera vídeo de lançamentos do Counter-Strike Global Offensive.
O vídeo se passa no mapa de_nuke e começa com a invasão dos terroristas, logo em seguida os CTs(Contra-Terroristas) chegam de helicóptero planejando como evitar o atentado. Durante a
batalha são mostradas inovaçoes que estarão presentes neste CS.
Não podemos deixar de dizer que todo o vídeo foi produzido com a mais nova ferramenta gratuita da VALVe, o Source Filmmaker.
sexta-feira, 10 de agosto de 2012
DEEP WEB. A INTERNET INVISIVEL DO INFERNO.
Tudo tem limite e acho que em toda essa minha vida na web nunca vi algo
tão assustador como a Deep Web, existem coisas que é melhor não sabemos
para evitar traumas, mas a deep web representa para mim a coisa mais
hedionda já criada, onde a frieza humana impera de forma absurda mais
tão absurda que nem mesmo as mentes mais brilhantes do mundo
conseguiriam entender tanta podridão, eu acho que você caro visitante
tem o dever de saber que a curiosidade tem limite e isso é sério, eu
acho que nunca antes na minha vida fiquei com tanto medo, receio e
desconfiança, mas ainda sim não podemos fingir que a deep web não
existe. Este artigo é para você ter uma ideia do que é a Deep
Web e digo e repito nunca na minha vida vi algo tão hediondo e perigoso,
isso vai muito além dos filmes de terror e ate da minha compreensão.
Sabe aquele ditado que diz:”se não tem
no Google não existe”, pois se você já disse isso alguma vez nunca
esteve tão enganado na vida.
Este é assunto muito polemico tão
polemico que as pessoas preferem não comentar, muitos dizem coisas
horríveis da deep web, é verdade que existem coisas horríveis lá, mas
também existe coisa boa, mas pode ser muito perigoso, para se ter uma
ideia vários fóruns proíbem seus participantes de criarem tópicos sobre o
assunto.
Para acessar a deep web você jamais deve usar seu navegador
comum (Opera, Chrome, Firefox e etc.) você precisa de um software
chamado Tor que deixa você no “anonimato”, afinal você não vai querer a
PF ou FBI na sua cola.
Como era de se esperar a deep web é formada por pedófilos, assassinos,
seitas ultra mega blaster master satânicas(que entre seus rituais estão
o canibalismo e sacrificios humanos), trafico de pessoas, mercado
negro, comunistas, HACKERS (com perigo de 100% de virus) , nazistas, terroristas e outros tipos de
bizarrices que você pode imaginar(ou não).
Não recomendo em hipótese nenhuma o acesso a Deep Web, bem como acesso a seus conteúdos, para sua própria segurança.
INTERNET DO CAPETA. NUMCA ENTREREI LÁ GOSTO DO MEU PC.
Creditos : http://osblog.com.br/blog/index.php/2012/07/18deep-web-alem-do-bem-e-do-mal-e-da-frieza-humana/
CASO QUEIRA SABER COMO ENTRA LÁ CLICK AQUI
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Novo video-game de 240 reais.
O Ouya fechou um acordo com a Vevo para trazer uma opção de mídia para console que deve chegar ao mercado em breve e quer competir com a próxima geração de videogames. Para comemorar, a empresa colocou em sua página no kickstarter uma versão promocional da máquina a venda por US$ 140 (cerca de R$ 280).
A "promoção" é por tempo limitado. Quem não quiser o console customizado, pode comprar a versão padrão por US$ 99. A empresa não dá data para entrega dos aparelhos.
O Ouya é um console com plataforma aberta, que traz liberdade de criação para o mundo dos videogames de mesa. Ele é feito com base na plataforma Android e terá um mercado de jogos online. A máquina chegaria ao mercado com um preço inferior a US$ 100.
Qualquer produtora de games pode desenvolver jogos para o console, inclusive independentes. Contudo, com uma condição: os jogos devem ser gratuitos, pelo menos por um período. O Ouya suporta games em alta definição. A empresa afirma que a plataforma consegue rodar jogos AAA (títulos de primeiro escalão, como Call of Duty, Battlefield, Assassin's Creed, Fifa), e também pequenos games independentes. Nenhuma franquia está confirmada para a máquina.
Os aplicativos Android, como os de comunicação e troca de dados, iriam rodar no console. De cara, ele viria com TwitchTV como opção de mídia. A máquina tem uma configuração padrão, mas a empresa afirmou que vai estimular o proprietário a alterar seu console. Hackers podem mudar o sistema, o hardware pode ser incrementado. E a atitude não vai afetar na garantia.
quarta-feira, 1 de agosto de 2012
Versão 1.3 de Minecraft é lançada
Hoje primeiro de agosto saiu a nova versão do game Minecraft, a versão nova (1.3) adiciona varias coisas desde itens novos a melhoras no multiplayer segue a baixo a lista do que foi adicionado
+ Single-player agora funciona como um server interno
+ Agora você pode mudar de single player para LAN enquanto joga
+ Automaticamente detecta mundo em LAN na tela do multiplayer
+ Adicionado a opção "cheats" no modo singlepayer
+ Adicionado a opção "bonus chest" que da aos players um kit básico de ferramentas ao inciar um mundo novo
+ Adicionado modo Aventura (ainda em progresso)
+ Adicionado trocas com os villagers
+ Adicionado esmeraldas, blocos de esmeralda e minério de esmeralda
+ Adicionado Sementes de cacau as Florestas
+ Adicionado o Baú do Fim
+ Adicionado Gancho de armadilha
+ Adicionado novo modo de procura no modo criativo
+ Agora você pode ganhar orbs de EXP ao minerar e ao cozinhar minérios
+ Adicionado Pena e Livro
+ Adicionado um novo tipo de mundo o "biomas largos"
+ Adicionado templos as Florestas e Desertos
+ Adicionado configurações para o chat
+ Adicionado a opção de desligar a visão snooper data
+ Adicionado mais informações ao debug screen que pode ser visto apertando a tecla (F3)
+ Novo launcher com a opção "Jogar demonstração" para usuários não premium
+ Adicionado o comando /seed para ver a seed do mapa
+ Adicionado o comando /defaultgamemode para trocar a gamemode de todos no mapa para o padrão (Survival)
+ Adicionado o comando /debug para análise
+ Adicionado o suporte para o Record do SRV
* Diminuiu o nível máximo de XP de 50 para 30
* O commando /tp agora pode mandar player para coordenadas especificas
* Monstros podem nascer em planícies
* Atualização nos arquivos de linguagem
* Diminuído a frequência em que os Monstros ficam dentro de blocos
* Lista de servidores podem ser re-listadas
* Items dropados próximos vão se juntar
* Estrelas são menores e mais brilhantes
* Cor do céu no "fim" mudaram
* A função "pegar bloco" foi melhorada
* Certos itens que não eram estacáveis agora são estacáveis
* Biomas de colina são um pouco maiores
* Blocos de troncos de arvores podem agora ser botados de lado
* Blocos divididos agora trocam de cor como a madeira normal
* Agora a água escorre devagar sobre as folhas
* Minecarts e Barcos agora são jogados por uma Dispensa se houver espaço
* Textura do cascalho foi modificada
* Alavancas agora podem ser colocadas no teto
* Explosões dos Creepers agora são modificadas conforme o level do game
* Melhoras na performance
* Correção de bugs
- Herobrine foi removido
Battlefield 4 - Lançamento entre Abril de 2013 e Março de 2014
A EA está procurando lançar o próximo título da franquia Battlefield - titulado como Battlefield 4 - entre os meses de Abril do ano que vem até Março de 2014.
Esse anúncio foi feito no recente evento chamado de Electronic Arts Q1 FY13, no qual tem como função a discussão sobre o futuro das franquias Medal of Honor e Battlefield.
Também foi no mesmo evento que foi anunciado o número de vendas de Battlefield 3 e Battlefield 3 Premium: A EA declarou que o Premium gerou cerca de $37 milhões, e que Battlefield 3 e Premium ainda está por arrecadar mais $109 milhões.
A EA tem um futuro plano sobre a franquia Battlefield, dizendo que está "mirando" por uma data entre Abril de 2013 e Março de 2014 para o sucessor de Battlefield 3.
A BETA de Battlefield 4 será incluído na pre-order do próximo shooter dos estúdios Danger Close, Medal of Honor: Warfighter, que será lançado em 23 de Outubro.
terça-feira, 31 de julho de 2012
GTA 5 "está em grande produção e demonstra um progresso substancial"
A conference call da Take-Two já terminou e com alguma coisa sobre GTA 5.
Muitos esperavam finalmente uma data de lançamento mas ainda não foi desta.
A companhia apenas revelou que o jogo está num estado de produção elevado e a correr bem.
GTA 5 falhou a E3 2012 e falhará também a gamescom em agosto.
Muitos esperavam finalmente uma data de lançamento mas ainda não foi desta.
A companhia apenas revelou que o jogo está num estado de produção elevado e a correr bem.
GTA 5 falhou a E3 2012 e falhará também a gamescom em agosto.
segunda-feira, 30 de julho de 2012
GTA III Está sendo recriado com Motor de GTA IV
GTA III é um dos clássicos no mundo dos videojogos.
É considerados por muitos como o melhor jogo da série, trazendo a glória do 3D (não o estereoscópico) para as plataformas de videojogos.
Mas GTA IV trouxe a revolução dos gráficos HD e a ideia de misturar o bom dos dois surgiu em projeto.
Em baixo poderão ver o estado da transformação de GTA III com o motor de jogo de GTA IV, denominado de GTA III Rage. Uma pequena maravilha, não?
Need For Speed: Most Wanted terá suporte ao "Kinect"
Como pode ser visto em uma imagem da reserva da "Limited Edition.
Need For Speed: Most Wanted terá suporte ao Kinect. Pelo menos isso é o que se deduz a partir da imagem de um anúncio da reserva da Limited Edition do jogo.
Nesta imagem vemos as capas das versões para PC, PS3 e Xbox 360, mas se você olhar para a última, poderá ver a típica faixa roxa relatando o suporte ao Kinect.
Supomos que esta noticia vai agradar todos os fãs da série que também possuem tem Kinect.
Need for Speed: Most Wanted, será comercializado para PC, PS3, Xbox 360 e PS Vita em 1 de Novembro.
Need For Speed: Most Wanted terá suporte ao Kinect. Pelo menos isso é o que se deduz a partir da imagem de um anúncio da reserva da Limited Edition do jogo.
Nesta imagem vemos as capas das versões para PC, PS3 e Xbox 360, mas se você olhar para a última, poderá ver a típica faixa roxa relatando o suporte ao Kinect.
Supomos que esta noticia vai agradar todos os fãs da série que também possuem tem Kinect.
Need for Speed: Most Wanted, será comercializado para PC, PS3, Xbox 360 e PS Vita em 1 de Novembro.
Novo Xbox: Vazamentos Sugerem Cpu Intel Octa-core, Gpu Nvidia E 8-12 Gb De Ram
Os sites Digital Foundry e Eurogamer publicaram hoje pistas sobre o hardware da nova geração do Xbox. Eles entraram em contato com um desenvolvedor anônimo, de pseudônimo "DaE", que há alguns meses tinha tentado vender um suposto kit de desenvolvimento do Durango ? codinome do novo Xbox ? por 10 mil dólares no fórum AssemblerGames.
À época, ninguém acreditou muito nas imagens publicadas no fórum de programadores, mas ao contestar algumas desenvolvedoras que já trabalharam em projetos AAA para novas gerações, a Digital Foundry/Eurogamer obteve respostas otimistas quanto à veracidade das imagens.
Por dentro da caixa-preta
O kit de desenvolvimento que "DaE" exibiu é uma caixa preta que se conecta a uma tela barata, onde são mostrados um fluxo de dados gráficos no estilo Matrix, com um sistema de depuração que não convenceu muito outras fontes entrevistadas pela Digital Foundry.
As imagens da tela são semelhantes ao do kit para o Xbox 360, contendo o "NuiView" (ferramenta para renderizar as informações da câmera do Kinect) e um programa básico de compilação chamado "D3D11Game1". Nas fotos enviadas não há imagens de um novo Kinect, embora tenha sido dito que ele vai ser consideravelmente revisado na nova versão.
Já as especificações são semelhantes aos padrões atuais de computadores gamer. Confira:
- Processador Intel octa-core 64-bit
- GPU NVIDIA
- 8 GB de memória RAM (outras fontes sugerem 12 GB)
sábado, 28 de julho de 2012
Battlefield 3 Aftermath
Muitas pessoas estavam se perguntando como seria, e do que se tratava essa nova expansão do jogo, Patrick Bach falou vagamente na E3 sobre um terremoto no Teerã (Capital do Irã). Hoje a DICE falou mais sobre a nova DLC.
"O pacote de expansão vai ser um cenário pós-terremoto dentre os destroços e a devastação do lugar, será uma luta por sobrevivência. O terreno acidentado com crateras, muita poeira e tremores vai fazer você ficar muito atento durante a batalha. A DLC também irá incluir novos veículos de transporte e veículos civis, adaptados para combater os inimigos."
Características Principais:
- combate urbano em quatro novos mapas.
- Batalhe através de poeira, use o cenário acidentado causado pelo terremoto a seu favor criando novas estrategias.
- Novos veículos militares e civis.
- Novo modo de jogo (Gamemode).
- Novos assignments, achievements e dogtags.
segunda-feira, 23 de julho de 2012
Na semana passada foi divulgada as especificações dos microprocessadores AMD FX-8300 e FX 8320, pertencente à segunda geração de microprocessadores AMD FX-Series, que serão lançados em outubro deste ano junto com o AMD FX-8350.
Do 3D Center nos chega as especificações de três novos CPUs FX-Series da 2ª geração.
Como sabemos os microprocessadores AMD FX-Series da segunda geração será baseado no núcleo Vishera, a edição eletrônica construído sobre a base da micro-arquitetura Piledriver da AMD, que será composta por diversos chips com dois a quatro módulos Piledriver e TDPs 95 e 125W.
Os microprocessadores anteriormente mencionados estão somados aos novos CPUs: AMD FX-4350, FX-4320 e FX-4300, adicionalmente se sabe que também existirá um FX-6300, mas suas especificações completas ainda são desconhecidos.
Veja a tabela de especificações conhecidas dos CPUs AMD FX-série da 2ª geração:
Novas Imagens de Crysis 3 mostram efeitos de iluminação
Crytek lançou novos screenshots do Crysis 3. As imagens foi revelada por Pierre-Yves Donzallaz (artista da Iluminação da Crytek).
Estas novas imagens mostram os efeitos de iluminação espectaculares, e com um nivel de detalhes em que, podemos dizer com segurança que Crysis 3 contará com melhores texturas em comparação com Crysis 2.
Crytek também confirmou que a versão PC de Crysis 3 vai ter alguma atenção especial do desenvolvedor e suporte DX11 desde o início.
Crysis 3 está programada para lançar na Primavera de 2013 para PC, PS3 e Xbox 360.
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