A
Microsoft pode ter comprado o Skype, mas o programa continua servindo
as plataformas da Sony. Uma versão para o Playstation Vita foi colocada
para download hoje na PS Store.
O Skype para Vita funciona por conexão WiFi ou 3G e traz os recursos essenciais do programa, como chamada por voz e vídeo, ligações para telefones fixos e celulares e conversa por texto. O programa pode ficar ativo mesmo enquando se joga no Vita. O download é gratuito pela PS Store. |
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terça-feira, 24 de abril de 2012
PS Vita ganha versão do Skype
Google "provavelmente" copiou código do Java no Android
Oracle processou Google em 2010 por violação de patentes usadas no android.
Esta semana, o Google já teve um dia difícil no tribunal, no julgamento que decide se o Android violou ou não a propriedade intelectual do Java. na quinta-feira, o Google afirmou que só usou APIs abertas do Java, sem qualquer codigo proprietário, e sem usar pessoas envolvidas na criação do Java. Mas parece que este não é o caso.
O programador Joshua Bloch trabalhou por oito anos na Sun, empresa que criou o Java. Em 2004, ele se tornou "guru do Java" no Google e, alguns anos depois, passou a trabalhar no Android. Bloch admite, de forma relutante, que copiou parte do código do Java e o usou no Android: "a mesma ordem e o mesmo nome (do código) são um forte indício de que provavelmente eu copiei".
Leia o texto completo sobre o uso do código do Java no Android no Gizmodo.
Entenda o processo Oracle-Google
A Oracle processou o Google em agosto de 2010 sobre sete patentes e reclamações de direitos autorais sobre a linguagem de programação Java. De acordo com a Oracle, o sistema operacional móvel Android, do Google, ignora os direitos de propriedade intelectual do Java, que foi adquirido quando a empresa comprou a Sun Microsystems.
O Google afirma que não viola as patentes da Oracle, e que a Oracle não pode ter os direitos autorais sobre certas partes do Java, que é uma linguagem de progamaçao. O julgamento diante do juiz distrital William Alsup, em São Francisco, deve durar pelo menos oito semanas.
No início do processo, as estimativas de prejuízo eram de US$ 6,1 bilhões. Mas o Google limitou as reclamações da Oracle e agora permanecem apenas duas patentes, reduzindo os possíveis prejuízos. A Oracle está buscando aproximadamente US$ 1 bilhão em violação de direitos autorais. Nas duas patentes, a companhia rejeitou uma oferta de acordo do Google de US$ 2,8 milhões, mais 0,5% da receita de uma patente do Android que expira em dezembro e 0,015% de uma segunda patente que expira em abril de 2018.
Razer Tiamat 7.1
A Razer é uma empresa californiana especializada
em acessórios e eletrônicos gamers, fundada em 1998. Nos últimos anos,
vem se afirmando como grande potência do ramo e referência no quesito
inovação, sendo considerada uma das gigantes do mercado com cada vez
mais produtos de qualidade.
Um dos principais produtos lançado pela Razer este ano se chama Tiamat 7.1, que se encaixa na categoria headset true 7.1. Nesta review vamos analisar todos os quesitos que circundam este acessório, sua qualidade e, por que não, seu custo/benefício.
Confira as próximas páginas desta análise para conhecer um pouco mais do Razer Tiamat 7.1
Um dos principais produtos lançado pela Razer este ano se chama Tiamat 7.1, que se encaixa na categoria headset true 7.1. Nesta review vamos analisar todos os quesitos que circundam este acessório, sua qualidade e, por que não, seu custo/benefício.
Confira as próximas páginas desta análise para conhecer um pouco mais do Razer Tiamat 7.1
Jogue Modern Warfare 3 de graça neste final de semana
Estou quase certo de que não há sequer uma só viva alma que ainda não tenha jogador Modern Warfare 3. Boas notícias rapazes. Se, por alguma razão você ainda não jogou, sinta esta experiência de graça. A Activison irá disponibilizar a você um final de semana grátis. Não agora, mas o pré-download já está disponível na Steam, o que significa que você já pode ir fazendo o download do game e jogar assim que o evento começar, na Quinta (26) as 3 horas da manhã, horário de Brasília.
Uma outra notícia, a Activison já fez lançamento do DLC Collection 1 para PS3 e Xbox3. A versão para PC deste pacote já está no Q&A (Perguntas e Respostas) do site. A empresa confirma que será lançado em uma data próxima, mas não disse quando.
Evento "Final de Semana Grátis" vai permitir que você jogue uma parte do modo multiplayer.
Filme baseado em Uncharted será rodado no Brasil, diz produtor
O filme baseado em Uncharted pode ser rodado no Brasil. O produtor Avi Arad disse ao jornal Folha de Sao Paulo que os planos são de filmar boa parte do longa na Amazônia.
“Ainda não temos nenhum contrato assinado, mas queremos e vamos filmar na Amazônia. O Brasil é um mercado que está crescendo muito e possui todas as condições técnicas de segurar uma produção deste porte”, disse o produtor.
O filme de Uncharted já passou por muitas alterações. Inicialmente David O. Russel seria o diretor e ele queria que Mark Wahlberg interpretasse Nathan Drake. Pouco tempo depois, Russel saiu do projeto dando lugar a Neil Burger. Entre seus trabalhos, Burger dirigiu o longa “O Ilusionista”.
Junto com o novo diretor, a Sony confirmou Avi Arad, que também está por trás do novo Homem-Aranha, como produtor.
Ainda não há previsão de quando o filme começará a ser gravado.
“Ainda não temos nenhum contrato assinado, mas queremos e vamos filmar na Amazônia. O Brasil é um mercado que está crescendo muito e possui todas as condições técnicas de segurar uma produção deste porte”, disse o produtor.
O filme de Uncharted já passou por muitas alterações. Inicialmente David O. Russel seria o diretor e ele queria que Mark Wahlberg interpretasse Nathan Drake. Pouco tempo depois, Russel saiu do projeto dando lugar a Neil Burger. Entre seus trabalhos, Burger dirigiu o longa “O Ilusionista”.
Junto com o novo diretor, a Sony confirmou Avi Arad, que também está por trás do novo Homem-Aranha, como produtor.
Ainda não há previsão de quando o filme começará a ser gravado.
sexta-feira, 20 de abril de 2012
Gráficos de smartphones vão superar os do Xbox 360 até 2014
terça-feira, 17 de abril de 2012
Valve revela computador com realidade aumentada
Foi revelado hoje dia 17 de Abril de 2012 qual seria o projeto de hardware no qual a Valve estaria trabalhando durante os últimos meses. Rumores apontavam para um possível console, mas na verdade trata-se de um computador com realidade aumentada.
A notícia foi dada por Michael Abrash, um técnico da Valve que postou em seu blog os detalhes do novo projeto, que é bem parecido com o também recém-anunciado Project Glass, do Google. Nas palavras de Abrash, o computador teria capacidades de um dispositivo móvel, podendo gerar gráficos no mundo real, diante de seus olhos. Não haveria um display que seria tocado através de suas mãos. O técnico faz uma comparação com a "visão do Exterminador do Futuro".
Abrash também cita em seu blog que este provavelmente é o projeto mais valioso que ele já trabalhou. Assim como o Project Glass do Google, que também usa o conceito de realidade aumentada, o projeto da Valve mostra que estamos bem perto de utilizarmos esse tipo de tecnologia em nosso dia a dia. "Não tenho dúvidas de que em 20 anos isso será padronizado, provavelmente através de óculos ou lentes de contato. Estou confiante que a mudança de plataforma acontecerá em menos de 20 anos, quase certeza dentro de dez anos."
"Battlefield 3" ganha aplicativo para iPhone com ferramentas sociais
Ampliando as opções de socialização em Battlefield 3,
a Electronic Arts disponibilizou um aplicativo para dispositivos Apple
(iPhone, iPod, iPad) que permite acessar o Battlelog, rede social do
game de tiro.
Com o Battlelog, o jogador de "Battlefield 3" pode trocar mensagens, comparar suas estatísticas com o avanço de outras pessoas e verificar as tabelas de pontuação do game, entre outras possibilidades.
O download do aplicativo, que está disponível para iPhone, iPod touch e iPad, é gratuito. Para baixá-lo, basta acessar este link.
Com o Battlelog, o jogador de "Battlefield 3" pode trocar mensagens, comparar suas estatísticas com o avanço de outras pessoas e verificar as tabelas de pontuação do game, entre outras possibilidades.
O download do aplicativo, que está disponível para iPhone, iPod touch e iPad, é gratuito. Para baixá-lo, basta acessar este link.
Até que ponto os video games podem ser culpados por comportamentos violentos?
O julgamento de Anders Behring Breivik, responsável pela morte de mais de 70 pessoas em ataques terroristas realizados na cidade norueguesa de Oslo, em julho de 2011, está em andamento e isso fez com que o velho debate sobre o fato de os video-games serem responsáveis pelo comportamento violento dos jogadores voltou à pauta.
Embora essa ideia pareça absurda para quem acompanha a indústria e o mercado diariamente, a ligação entre as duas coisas parece bem nítida quando vários casos tendem a apresentar o mesmo resultado. Prova disso é que o fato de Breivik ser aficionado por World of Warcraft foi apresentado como uma evidência perante o tribunal.
Segundo o site VG247, o MMORPG da Blizzard foi citado pelo promotor Svein Holden, que apresentou o personagem de Breivik no título ? chamado de Justicar Andersnordic ? e afirmou ao júri que o game pode ser visto como algo violento dependendo da forma com que você o observa.
É claro que essas não foram as únicas acusações que os jogos eletrônicos receberam. O julgamento reacendeu a polêmica na Europa, o que fez com que vários canais produzissem matérias especiais na tentativa de chegar a uma resposta. Um programa da TV dinamarquesa, por exemplo, entrevistou várias pessoas que eram categóricas ao afirmas que os gamers realmente fizeram com que Breivik realizasse os atentados. Para defendar o lado dos jogadores, um estereótipo tentava explicar que não é um FPS que vai torná-lo um assassino. Em meio a isso, cenas da missão "No Russian", de Modern Warfare 2, são apresentadas. Pouco tendencioso, não é mesmo?
E essa não foi a única citação à série da Activision. Na época dos atentados, várias notícias afirmavam que a série Call of Duty foi uma de suas principais ferramentas de treino, fazendo com que várias lojas locais retirassem o produto de circulação.
Crytek mostra os recursos do Directx 11 que poderão ser usados em Crysis 3 para PC
Aumentando ainda mais o poder de criativadade dos desenvolvidores, a Crytek anunciou hoje a chegada de uma atualização repleta de funcionalidades para a premiada CryENGINE 3. O CryENGINE 3 SDK traz agora novas ferramentas, incluindo tessellation em DirectX 11, opções avançadas de renderização de personagens, melhoria no sistema de inteligência artificial e muito mais.
domingo, 15 de abril de 2012
Adiamento de Max Payne 3 fez mudar previsões de gta 5.
Depois da Take-Two ter anunciado que iria adiar o lançamento de Max Payne 3 para maio, os analistas mudaram as suas previsões de lançamento para Grand Theft Auto V antes do verão e esperam agora que o jogo seja lançado durante o próximo ano fiscal que termina a 31 de março de 2013.
Mike Hickey, analista da National Alliance Capital Markets, disse à revista Game Informer que, "Parece-me improvável que a Rockstar Games lance Max Payne 3 e GTA 5 no mês de maio. Por isso mudámos as nossas expectativas iniciais do lançamento de GTA V em maio de 2012, para o período da segunda metade do ano fiscal da companhia."
"Continuamos confiantes de que GTA V seja lançado ainda neste ano de 2012," concluiu ele.
Jesse Divnich, da EEDAR, disse àquela revista que, "A Take Two continua a dizer que eles irão conseguir atingir os 2 dólares por ação no ano fiscal de 2013, por isso Grand Theft Auto V terá de ser lançado antes de março de 2013."
O analisa da Wedbush Morgan Securities, Michael Pachter, comentou que, "Apesar de GTA V poder ser lançado no ano fiscal de 2013, prever uma data de lançamento é difícil devido a um calendário lotado."
"Não sei se o adiamento de Max Payne significa um espaço de um ano completo, mas provavelmente de seis meses. É uma pena, porque eu penso que Grand Theft Auto V poderia ganhar vantagem ao dar algum espaço para Call of Duty respirar."
quinta-feira, 12 de abril de 2012
Medal of Honor: Warfighter trailer HD
Com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360,Medal of Honor: Warfighter está agendado para 23 de outubro.
EA quer transformar Need for Speed em filme
De olho no público-alvo que transformou a série Velozes e Furiosos em uma franquia de sucesso, a Electronic Arts pretende transformar sua linha Need for Speed de games de velocidade em um filme.
A empresa já contratou John Gatins (Gigantes de Aço) para que o roteirista faça uma proposta para o filme, que a EA levará depois aos estúdios.
Segundo a Variety, a Warner Bros., Sony e Paramount estão interessadas em analisar a ideia, mas a Paramount aparentemente é a favorita.
Não há detalhes sobre a trama ainda, ou mesmo se o filme aproveitará alguma trama dos jogos (já existem 18 deles). O mais recente é Need For Speed: The Run, lançados no final do ano passado.
A empresa já contratou John Gatins (Gigantes de Aço) para que o roteirista faça uma proposta para o filme, que a EA levará depois aos estúdios.
Segundo a Variety, a Warner Bros., Sony e Paramount estão interessadas em analisar a ideia, mas a Paramount aparentemente é a favorita.
Não há detalhes sobre a trama ainda, ou mesmo se o filme aproveitará alguma trama dos jogos (já existem 18 deles). O mais recente é Need For Speed: The Run, lançados no final do ano passado.
Ghost Recon Future Soldier recebe um novo trailer e um aplicativo para Android
A Ubisoft acaba de lançar um novo trailer do novo Ghost Recon Future Soldier, o trailer sai quase no lançamento da versão beta, que está para ser lançada na próxima semana.
Ghost Recon Future Soldier será lançado no dia 22 de Maio nas versões Xbox 360 e PS3 na América do Norte. A versão PC só estará disponível no dia 12 de Junho no Reino Unido. As datas dos lançamentos mundias não foram divulgados, mas como de costume não devem fugir as anunciadas.
Ghost Recon Future Soldier será lançado no dia 22 de Maio nas versões Xbox 360 e PS3 na América do Norte. A versão PC só estará disponível no dia 12 de Junho no Reino Unido. As datas dos lançamentos mundias não foram divulgados, mas como de costume não devem fugir as anunciadas.
Skyrim receberá suporte oficial ao Kinect
A
Bethesda anunciou uma atualização exclusiva para Xbox 360 que trará
comandos de voz para The Elder Scrolls V: Skyrim. Para usufruir da
novidade, o jogador precisará do Kinect e de uma caderneta para anotar os mais de 200 comandos possíveis.
As falas incluem desde avançados comandos para itens como “sort by price” (classifique pelo preço) e “Equip shield and sword” (equipar escuto e espada) até os Dragon Shouts, ou seja, você finalmente poderá gritar Fus Ro Dah de verdade e ver seu inimigo voando pelo cenário. Além das opções de combate, os comandos por voz também irão abranger todos os menus do jogo. Para conhecer todas as novidades que a versão para Xbox 360 ganhará, dê play no vídeo demonstrativo abaixo e prepare-se para o download. O update sairá ainda este mês. |
quarta-feira, 11 de abril de 2012
Minha placa de captura brevimente
E ai galera brevimente eu terei minha placa de captura em mãos para fazer meus videos dos meus jogos inclusive gta 4 (online,single player).
Novas Imagens de Halo 4 são reveladas
Ontem (dez de abril) novas imagens de Halo 4 foram reveladas pela Game Informer, o que amenizou a ansiedade dos fãs para por as mãos no Game.
Confira:
Confira:
Xbox 720 pode ter Blu-ray, 2 GPUs e conexão permanente à internet
Semana nova, novo boato sobre o Xbox "720". Desta vez fontes ouvidas pelo site VG247
contam que o sucessor do Xbox 360 virá equipado com um leitor de
Blu-ray, dois processadores de vídeo (GPU) independentes e um
processador central de quatro ou seis núcleos.
As fontes do site, que seriam desenvolvedores avisados pela Microsoft sobre seus planos, dizem que os dois GPUs do Xbox "720" seriam equivalentes aos da série 7000 da AMD. Trata-se, portanto, de uma tecnologia que, mesmo hoje, já foi superada por novas placas de vídeo para PC. Os dois GPUs não funcionariam em conjunto (SLI ou CrossFire), mas seriam totalmente independentes, como se fossem dois PCs colados um ao outro. Já o processador central teria teria de quatro a seis núcleos, sendo que um seria totalmente dedicado ao Kinect. O sensor de movimento pode ser incorporado totalmente ao hardware do console, e não mais viria como uma peça separada. Outra novidade citada pelas fontes do site é polêmica: o novo console pode exigir uma conexão permanente com a internet para evitar a pirataria dos jogos. A Microsoft por enquanto não comenta sobre seus planos para a nova geração de consoles. A empresa já afirmou que não falará do sucessor do Xbox 360 durante a E3 em junho. |
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Demo de Sniper Elite V2 chegará na semana que vem
Sniper
Elite V2 renderá uma demonstração na semana que vem. Os usuários da
Xbox Live poderão baixá-la no dia 10 de abril, enquanto os jogadores de Playstation 3 deverão esperar até o dia seguinte, 11 de abril.
A demo colocará o jogador novamente na pele de Karl Fairburne, um agente da OSS americana e especialista em tiros de longa distância. O cenário será a cidade destruída de Schöneberg. Após o domínio alemão não sobrou muita coisa na cidade além de casas abandonadas e ruínas. O objetivo do jogador será seguir até um local pré-determinado sem ser localizado pelas tropas alemãs e partir para a etapa final da missão. No esconderijo, ele precisará conter a chegada de um comboio blindado que traz um expert em foguetes, assim como planos para a produção do mais temido míssil alemão, o V2. A versão completa do jogo sairá no dia 8 de maio para Xbox 360 e Playstation 3. Quem comprá-la durante o período de pré-venda ainda terá direito ao DLC que trará a missão extra de assassinar Hitler. |
Primeiro pre-order bônus DLC de Resident Evil 6 revelado
Com a recente mudança na data de lançamento de Resident Evil 6 de novembro 20 para 2 de outubro, os varejistas estão começando a divulgar com mais intensidade as pré-encomendas do game. EB Games Canadá anunciou o DLC bônus que você pode esperar quando você faz a pré-encomenda do jogo.
O bônus da pré-encomenda de Resident Evil 6, terá o cenário "Catacombs Stage" para uso no modo "Mercenaries". Ele é descrito como tendo "mais do que inimigos ocultos nestas catacumbas, existem armadilhas prontas para seduzir você em cada esquina. Os seus reflexos rápidos serão o suficiente para evitá-los? "
Crysis 3 é confirmado acidentalmente pela EA
A EA acidentalmente divulgou o banner do jogo
Crysis 3 na sua loja virtual, a Origin. Além da imagem, ainda estavam
listados os hardwares que receberão o novo episódio: Xbox 360, PC e
Playstation 3.
A imagem de capa mostrava um soldado usando uma clássica nanosuit e empunhando um arco e flecha futurista. Ao fundo é possível notar alguns prédios altos, o que deixa claro que a Crytek abandonou a velha ilha tropical do primeiro jogo e focará no ambiente urbano de Crysis 2. Em janeiro deste ano, o estúdio prometeu um grande anúncio para este mês de abril. A Crytek também nunca escondeu o interesse em continuar com a franquia. |
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Resident Evil 6 terá edição de colecionador por R$ 2380
Um jogo
superlativo como Resident Evil 6 merece uma edição especial de
colecionador igualmente grande. A Capcom anunciou que irá lançar a
Resident Evil 6 Premium Edition por nada menos que R$ 2380.
O que o fã recebe por suas mais de duas mil Dilmas? Uma passagem de ida e volta para os Estados Unidos? Ou quem sabe o disco do jogo banhado a ouro? Nada disso. Quem assegurar uma Premium Edition receberá uma réplica real da jaqueta de couro do herói Leon S. Kennedy. Ela estará disponível em tamanhos pequeno, médio, grande e GG.
Além da jaqueta, a caixa vem com o jogo, claro, e quatro capas para guardá-lo, cada uma decorada pela imagem de um dos protagonistas, Chris, Wesker Jr. (Jake Muller), Leon e outro ainda misterioso.
Resident Evil 6 sai em todas as suas formas no dia 2 de outubro para PS3 e Xbox 360. Uma versão para PC será lançada em data ainda indefinida.
PQP VAI DEIXAR OS FÃS POBRES
O que o fã recebe por suas mais de duas mil Dilmas? Uma passagem de ida e volta para os Estados Unidos? Ou quem sabe o disco do jogo banhado a ouro? Nada disso. Quem assegurar uma Premium Edition receberá uma réplica real da jaqueta de couro do herói Leon S. Kennedy. Ela estará disponível em tamanhos pequeno, médio, grande e GG.
Além da jaqueta, a caixa vem com o jogo, claro, e quatro capas para guardá-lo, cada uma decorada pela imagem de um dos protagonistas, Chris, Wesker Jr. (Jake Muller), Leon e outro ainda misterioso.
Resident Evil 6 sai em todas as suas formas no dia 2 de outubro para PS3 e Xbox 360. Uma versão para PC será lançada em data ainda indefinida.
quinta-feira, 5 de abril de 2012
Feliz Pascoa
Galera feliz Pascoa que Deus abençoe todos voces que visitam meu blog e que voces tenham muitos anos de vida ,saude e um console para jogar ashashashashashashashash
EA ganha premio de pior empresa dos Estados Unidos
A EA respondeu a uma eleição do site The consumist que a colocou como a pior empresa dos Estados Unidos em 2012.
Na eleição do site, a editora de jogos como Battlefield e FIFA é descrita como gananciosa. "Os leitores do Consumerist decidiram que o tipo de ganância exibida pela EA, que deveria estar fazendo do mundo um lugar mais divertido, é pior que a avareza do Bank of America, que alguns poderiam alegar ser o propósito de se operar um banco". Em tom de surpresa, o diretor de comunicaçao da EA, John Reserburg, respondeu pelo site Gamasutra dizendo: "Temos certeza que os presidentes de bancos, companhias de petróleo, tabaco e armas estão aliviados por não estarem na lista este ano. Continuaremos a fazer serviços e jogos premiados jogados por mais de 300 milhões de pessoas em todo o mundo". Entre as polêmicas da EA que podem ter irritado os consumidores estão o final polêmico de Mass Effect e um DLC para Battlefield 3 que desbloqueia todas as armas, veículos e upgrades do modo multiplayer por US$ 40. |
Criador de Minecraft anuncia seu novo jogo: 0x10c
O criador de Minecraft, Markus "Notch" Persson, anunciou seu novo jogo, chamado 0x10c. Como ele próprio revelou há algumas semanas, o jogo é espacial e no estilo do clássico Elite.
A história de 0x10c acontece em um futuro um tanto longínquo, no ano 281.474.976.712.644, em um universo paralelo onde a corrida espacial nunca terminou. Pelo contrário, desbravar o espaço ganhou popularidade entre as corporações e indivíduos ricos.
Em 1988, no universo do jogo, uma nova marca de célula de sono profundo, compatível com computadores 16 bits, foi lançada com um bug. Ao pedir para dormir 0x0000 0000 0000 0001 anos, o usuário teve a máquina programada para acordá-lo em 0x0001 0000 0000 0000 anos, o que deve ser o suficiente para uma boa soneca.
Agora, em 281.474.976.712.644, as vítimas do bug começam a acordar para fazer xixi, escovar os dentes e descobrir um universo à beira da extinção, com todas as galáxias distantes perdidas em desvios para o vermelho, a formação de estrelas terminada há muito tempo e buracos negros dominando a galáxia.
Notch pretende repetir o modelo que ele criou em Minecraft e lançar o jogo cedo para ir desenvolvendo o resto de acordo com o feedback da comunidade. Segundo o produtor, deve haver uma mensalidade para o modo online, mas o modo para um jogadores será gratuito.
Embora ainda esteja em estágio inicial de desenvolvimento, o jogo deve ter:
- Ficção científica "hard".
- Muita engenharia.
- Sistema de computador funcional.
- Luta contra a IA ou outros jogadores.
- Navios abandonados cheios de grana.
- Fita adesiva!
- Possibilidade de pousar em planetas.
- Sistema de economia avançado.
- Encontros ocasionais.
- Mineração, comércio e saques.
- Single e multiplayer ligados através do multiverso.
O designer explica alguns dos detalhes da jogabilidade: "Cada navio possui um gerador capaz de produzir uma potência fixa, e tudo o que você se conectar a ele drenará essa potência. Um campo de camuflagem, por exemplo, pode exigir quase toda a potência do gerador, obrigando-o a desligar todos os computadores e todas as luzes para conseguir a camuflagem.
O computador no jogo é um de 16 bits em pleno funcionamento, que pode ser usado para controlar a sua nave inteira, ou apenas para jogar enquanto espera uma operação de mineração grande terminar".
Notch não deu uma previsão para lançar a primeira versão pública de 0x10c.
A história de 0x10c acontece em um futuro um tanto longínquo, no ano 281.474.976.712.644, em um universo paralelo onde a corrida espacial nunca terminou. Pelo contrário, desbravar o espaço ganhou popularidade entre as corporações e indivíduos ricos.
Em 1988, no universo do jogo, uma nova marca de célula de sono profundo, compatível com computadores 16 bits, foi lançada com um bug. Ao pedir para dormir 0x0000 0000 0000 0001 anos, o usuário teve a máquina programada para acordá-lo em 0x0001 0000 0000 0000 anos, o que deve ser o suficiente para uma boa soneca.
Agora, em 281.474.976.712.644, as vítimas do bug começam a acordar para fazer xixi, escovar os dentes e descobrir um universo à beira da extinção, com todas as galáxias distantes perdidas em desvios para o vermelho, a formação de estrelas terminada há muito tempo e buracos negros dominando a galáxia.
Notch pretende repetir o modelo que ele criou em Minecraft e lançar o jogo cedo para ir desenvolvendo o resto de acordo com o feedback da comunidade. Segundo o produtor, deve haver uma mensalidade para o modo online, mas o modo para um jogadores será gratuito.
Embora ainda esteja em estágio inicial de desenvolvimento, o jogo deve ter:
- Ficção científica "hard".
- Muita engenharia.
- Sistema de computador funcional.
- Luta contra a IA ou outros jogadores.
- Navios abandonados cheios de grana.
- Fita adesiva!
- Possibilidade de pousar em planetas.
- Sistema de economia avançado.
- Encontros ocasionais.
- Mineração, comércio e saques.
- Single e multiplayer ligados através do multiverso.
O designer explica alguns dos detalhes da jogabilidade: "Cada navio possui um gerador capaz de produzir uma potência fixa, e tudo o que você se conectar a ele drenará essa potência. Um campo de camuflagem, por exemplo, pode exigir quase toda a potência do gerador, obrigando-o a desligar todos os computadores e todas as luzes para conseguir a camuflagem.
O computador no jogo é um de 16 bits em pleno funcionamento, que pode ser usado para controlar a sua nave inteira, ou apenas para jogar enquanto espera uma operação de mineração grande terminar".
Notch não deu uma previsão para lançar a primeira versão pública de 0x10c.
Impressionates Imagens de Skyrim para PC na Resolução 8K
Reddit do 'DarkerForce "compartilhou algumas imagens panorâmicas incríveis de Skyrim.
Estas fotos panorâmicas foram capturados em uma resolução de 8K, foram emendadas com Kolor Autopano Giga e foram ligeiramente retocadas com o PS CS5.
Por razões óbvias, nós redimensionamos para uma resolução mais apropriada. Estas imagens também lhe dão uma idéia de como Skyrim se parece quando jogado no PC com três monitores.
Coisas incriveis e tenha a certeza de vê-los. Divirta-se!
GRAFICO DA PORRA EM????
Tela de toque do Wii U é 'perfeita' para games online, diz produtor de "The Secret World"
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Tela de toque do Wii U seria útil para acessar barras de atalhos em jogos online
"O Wii U pode ser o primeiro console a realmente rodar um game online sem complicações. O controle é perfeito para alinhar barras de atalhos e coisas que são essenciais para um título do gênero. Seria muito legal ver uma interface personalizável na tela de toque combinada com a possibilidade de carregar o controle para qualquer lugar", explicou Bylos.
Durante a conversa, o produtor não mencionou se a Funcom já tem planos de desenvolver um game online para Wii U.
Segundo o site Go nitendo, a Lucid Games, desenvolvedora formada por antigos funcionários da Bizarre Creations (da série Project Gotham Racing, para Xbox e Xbox 360) estaria trabalhando na produção de um simulador de corrida para Wii U nos moldes de Gran Turismo. O game, que está sendo chamado de "Concept Gran Prix", teria jogabilidade e física extremente realistas e uma profunda customização de veículos, além de bastante foco no elemento comunidade. Fique atento para mais informações.
terça-feira, 3 de abril de 2012
Assassin's Creed III terá mais eventos que ocorrerão nos “dias modernos”
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Vita ganha mais 2 games em português; confira lista completa
O PS Vita ganhou mais dois jogos com tradução e ambientação para o português. Resistance: Burning Skies e Gravity Rush vão chegar para o portátil já no idioma do País.
Resistance: Burning Skies é o primeiro jogosportátil de tiro em primeira pessoa a fazer uso de duas alavancas analógicas do Vita. Esta é a primeira versão da série a ganhar localização no nosso idioma.
Em Gravity Rush você manipula a gravidade para fazer a protagonista, Kat, avançar em qualquer direção pelos cenários.
ModNation Racers: Road Trip, Little Deviants, Escape Plan e Unit 13
Sucessor do Xbox 360 exigirá conexão permanente com internet, diz site
- Para assegurar originalidade dos jogos, sucessor do Xbox 360 exigirá conexão com a internet
O VG247 também informou que o console terá duas placas de vídeo que serão equivalentes à série 7000 da Radeon, além de um processador contendo de quatro a seis núcleos, sendo um deles reservado para o Kinect e outro para o sistema operacional do videogame.
Por fim, foi dito que o console chega no final de 2013, informação que havia sido divulgada anteriormente pelo site IGN.
Vale lembrar que até o momento a Microsoft não anunciou oficialmente o sucessor do Xbox 360. Enquanto isso não acontece, veja algumas dicas para aproveitar melhor o atual videogame da empresa
"Angry Birds" vai ganhar desenho animado até o fim do ano
- Pássaros se preparam para protagonizar desenhos de curta duração
A Rovio anunciou, durante a conferência francesa MIPTV, planos iniciais de criar 52 episódios do desenho, cada um com a curta duração de 2 a 3 minutos.
A estreia da série animada não tem data certa para acontecer, mas o diretor de animação da Rovio, Nick Dorra, espera entregá-lo até o fim do ano. Já a sua distribuição será feita através de um aplicativo para celulares e tablets, mas a Rovio não descarta outros meios para aumentar ainda mais o alcance ao seu público.
Após a série de desenhos animados, outro projeto da Rovio é levar os pássaros - e seus inseparáveis inimigos porcos -, para as telas de cinema, com um filme a ser lançado entre 2013 e 2014.
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