terça-feira, 3 de julho de 2012

Google vai desativar iGoogle, Google Video e outros

É chegada a época de mais uma leva de desativações de serviços pouco usados no Google como parte do esforço da empresa de redirecionar o foco dos seus funcionários para o que mais importa. A gigante de Moutain View, que começou a limpeza geral nos seus produtos há algum tempo, anuciou hoje que dentre os serviços que planeja desativar no futuro estão o iGoogle, Google Video e até a uma widget de bate-papo do Google Talk.

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Está morto iGoogle

Quem usa o iGoogle tem até o dia 1º de novembro de 2013 para exportar seus dados e achar alguma reposição para o serviço, se quiser. Os usuários do Google Video, por sua vez, terão até o dia 20 de agosto para migrar seu conteúdo para o YouTube, baixar uma cópia para computador ou deletá-lo. O conteúdo que não for migrado ou deletado será automaticamente migrado para o YouTube na forma de vídeos privados, o que deve evitar que clipes pessoais acabem sendo vistos por todos.

Também serão descontinuados o chamado Google Mini, que é parte de uma oferta de buscas personalizadas voltada à empresas, o Google Talk Chatback, widget que permitia donos de sites conversarem com seus visitantes, e o aplicativo de busca para a plataforma Symbian, que a empresa afirma que não faz mais sentido oferecer já que a versão web da busca já é boa o bastante.

Em protesto, ambos usuários do iGoogle disseram que planejam enviar emails furiosos para a empresa.

Atualizado às 18:05 com a data correta de descontinuação do iGoogle.

Crysis 3 não será focado em super gráficos e sim em uma nova experiência de jogo

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Isso foi revelado na página oficial do jogo no FB. De acordo com a Crytek, Crysis 3 tem uma história muito profunda, que progride de uma forma linear. Esperar o quê? Uma história profunda ... em um FPS ... e especialmente em um jogo da franquia Crysis. Ok, nós ficamos um pouco céticos.

Além disso, a empresa alegou que Crysis 3 vai ajudar a responder um monte daquelas perguntas de "Crysis / Warhead / Crysis 2" que os jogadores vêm pedindo há anos.

Da parte gráfica, o que a Crytek quer trazer à tona é algo mais orgânico que tem uma mistura de elementos feitos pelo homem, combinados com vida, respirando a flora e fauna.Como a empresa revelou:

" É bom ter iluminação realista com efeitos de partículas e água. Mas também precisamos de outros elementos para dirigir essas coisas e nos ajudar a fazer um jogo melhor não só para nós , mas todos os projetos que usam a nossa plataforma de tecnologia. "

quinta-feira, 21 de junho de 2012

Conquistas no Xbox 360 podem render pontos em moeda virtual da MS



Boa notícia para os obsessivo compulsivos e jogadores hardcore do Xbox 360. A Microsoft planeja transformar as "Conquistas" dos jogos do console em vantagens mais claras para os usuários, dando "Microsoft Points" para incentivar a boa jogatina.

Os detalhes devem ser revelados em breve, mas a Microsoft sugeriu no twitter que, a partir do segundo semestre, irá apresentar um novo formato de recompensas baseado nas "Conquistas". O atual programa de recompensas da Live dá créditos, em "Microsoft Points", para várias tarefas que podem ser desempenhadas no Xbox, como assinar a Live Gold e comprar DLCs. O mesmo deve ser feito com as "Conquistas", aparentemente.

A má notícia para os brasileiros é que o programa de recompensas por enquanto não está disponível no país.

Sistema gráfico de Battlefield 3 foi feito para a próxima geração, diz EA

Não é só a crytek que pode se gabar de já ter entrado na próxima geração com seu motor gráfico. Segundo o chefe da EA games, Patrick Soderlund, o Frostbite 2, que equipou Battlefield 3 e servirá para Medal of Honor: Warfighter, já é uma ferramenta da próxima geração.

Ao ser perguntado se o estúdio DICE, do qual ele fazia parte, teria superestimado o poder do hardware médio dos PCs com o Frostbite 2, Soderlund explicou a história: "Sim, vou ser honesto com você -- o Frostbite 2 foi feito para a próxima geração. Foi assim que ele começou. Tínhamos isso em mente e dissemos 'Teremos que construir algo que possa crescer'".

Obviamente Battlefield 3, embora seja muito bem feito, ainda não foi o jogo que demonstrou a verdadeira capacidade da ferramenta gráfica, afinal trata-se de um jogo feito pensando também nos atuais consoles Xbox 360 e Playstation 3. "Não significa que o que você vê em Battlefield 3 é o estado final. É o começo. É por onde começamos e seguiremos em frente", comentou Soderlund ao site .

Curiosamente, Medal of Honor: Warfighter, que é o segundo jogo feito no Frostbite 2, começou a ser desenvolvido no concorrente Unreal Engine 3, até que a equipe se impressionou com o resultado de Battlefield 3 e decidiu mudar. "Foi basicamente um desejo daquela equipe quando eles viram o resultado de Battlefield e o que o motor poderia fazer na época. Não estou dizendo que [o Unreal Engine 3] seja um motor ruim -- só digo que comparando os dois na época era como 'Okay, podemos fazer mais do que queremos com o motor de Battlefield".

Medal of Honor: Warfighter vai mostrar os últimos truques do Frostbite 2 a partir do dia 23 de outubro.

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Wii U não terá bloqueio a jogos usados, diz executivo

Quem adquirir um Wii U poderá usar games de segunda mão normalmente, pois de acordo com Scott Moffitt, executivo de marketing da divisão americana da Nintendo, o console não terá um sistema para bloquear jogos usados.
"Não sei se temos uma posição formal sobre a venda de jogos usados. É uma realidade no mercado. Nós não adicionamos nenhuma característica [no Wii U] que desestimule a venda de jogos usados. Não estamos tentando evitar isso", explicou Moffitt em entrevista ao site GameSpot.
Com isso, aparentemente a Nintendo sai com uma certa vantagem na briga entre os consoles da próxima geração, pois há rumores na rede dizendo que possivelmente os sucessores do PlayStation 3 e Xbox 360 terão bloqueio aos jogos usados.
Durante a entrevista o executivo também comentou que "acha" que os jogos para Wii U desenvolvido por estúdios ligados à Nintendo terão renderização em 1080p, além de informar que o sistema do videogame pode gravar até 12 contas com preferências e configurações próprias.

Microsoft remove documento "vazado" sobre suposto Xbox 720.


Um documento de 56 páginas contendo os planos da Microsoft para o sucessor do Xbox 360, que teria vazado neste fim de semana, foi removido da internet a pedido de uma firma de advogados que atende à própria Microsoft.

O material publicado no site de compartilhamento Scribd revelava que o Xbox 720 seria lançado no final de 2013, custaria US$ 299 e seria entre quatro a seis vezes mais poderoso que o hardware atual. O documento também descreve um videogame que usará um drive de Blu-Ray, um óculos de realidade aumentada chamado "Fortaleza" e virá com o “Kinect Version 2” e o SmartGlass anunciado nesta E3. Esse último item é o que mais chama atenção, principalmente porque o documento é datado de 2010.

Embora não haja nada que comprove a veracidade do documento, o fato do escritório de advogados Covington & Burling LLP, que atende à Microsoft, ter pedido a remoção do documento deixa claro que sua cliente não está confortável com a existência de um documento que prevê algumas de suas possíveis estratégias para o sucessor do Xbox 360.


O próximo beta de Gta iv: San Andreas vai ter pedestres andando pelas Ruas.

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O próximo beta, intitulado de World Enhancement, será disponibilizado em julho de 2012.

Esta atualização apresenta uma série de melhorias, tais como gráficos, distância, interiores das casas, objetos quebráveis, mais veículos, atualizações de Las Venturas, mais materiais de colisão e também vai ser adicionado pedestres andando nas ruas das cidades de san andreas e, por último, uma série de correções de bugs!

GTA IV: San Andreas é um remake não oficial feito por fans de GTA San Andreas que foi lançado  em 2004 pela Rockstar Games.

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